这几天睡眠质量不好,结果是梦的质量提高了不少,最初做梦时的感觉回来了
是一款俯视角像素游戏,艺术风格类似元气骑士和death way to Canada,场景地形像是泰拉瑞亚,但会有更多生物群系和物种。
游戏玩法在一开始还是个肉鸽游戏,主角乘坐飞船着陆满是洞穴的异星,接着就随机进了一个洞穴探险。游戏机制还挺新颖合理,洞穴被纵向切成了一层层切面图,每个切面图都是一个地牢房间,玩家要像魔塔一样深入地形,当然玩家可以随时离开任何一个房间,这是很新颖的。每个切面图里会有一片大小形状不一的黑色区域代表下一层,亮块区域代表上一层,玩家移动到亮块就会转到上一层切面,黑色区域到下一层
洞穴里有自己独有的生态系统和生物物种,像是黑暗版的宝可梦和泰拉瑞亚里出来的,但可惜梦里只记得和外星生物打打打,没见到商人、奇遇什么的。
后来我是找到了一处外星遗迹,从五六个战利品里捡了两个武器就回飞船了,当然只捡两个武器是因为我物品栏只有两格。那两个武器我记忆犹新,一个叫“重型连发榴弹机枪”和“泰坦之子陨星炮”。
回到飞船之后游戏又展现了自己的第二个玩法,沙盒。玩家在地表上可以围绕自己的飞船建造基地,搭建高科技或就地取材的建筑,然后探索地表。
这个游戏还有一个最振奋人心的机制——玩家可以在星球上捕获魔物娘并饲养她(他)们,因为我记得我进到了一个帐篷里,里面坐着两个魔物娘,我像普通养成游戏一样和他们互动了一下